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miércoles, 15 de febrero de 2023

UTILES ESCOLARES MÁS RECOMENDABLES

 EMPIEZAN LAS CLASES Y HAY QUE COMPRAR LOS UTILES ESCOLARES, EN ALGUNOS CASOS SERÁ SOLO UNA RENOVACIÓN PERO PARA LOS MÁS PEQUEÑOS SERÁ INICIAR DESDE CERO.

AQUÍ ALGUNAS SUGERENCIAS QUE PUEDEN RESULTAR  DE UTILIDAD:

  1.  POCOS UTILES, SOLO LOS NECESARIOS.
  2. CARTUCHERA TIPO CANOPLA DE UN SOLO PISO. FAVORECE EL ORDEN PARA ENCONTRAR EL ELMENTO QUE NECESITA Y EL TIEMPO DE GUARDADO.
  3. TIJERA PARA NIÑOS, SIN PUNTAS. TENER PRESENTE QUE SI EL NIÑO ES ZURDO, HAY TIJERAS ESPECIALES.
  4. SI ES PRIMER O SEGUNDO GRADO, MEJOR CUADERNOS CON RENGLÓN ANCHO. TANTO RAYADOS COMO CUADRICULADOS.
  5. DOS LAPICES NEGROS CON GOMA EN LA PUNTA Y UNA GOMA EXTRA APARTE, SI ES DE LAS BLANCAS, MEJOR.
  6. PEGAMENTO: SOLO EN BARRA. FAVORECE LA PROLIJIDAD Y EVITA MANCHONES EN CUADERNOS Y ROPA. FAVORECE LA CORRECCION DEL PEGADO.
  7. SACAPUNTAS MEDIANO A GRANDE. QUE SEA DE BUENA CALIDAD. SI ES DE LOS QUE TIENEN  UN RECEPTÁCULO PARA EL RESIDUO DEL LAPIZ, MEJOR! EVITARÁ TENER QUE PARARSE A CADA RATO AL SACAR PUNTA.
  8. EXPLICARLE AL NIÑO PARA QUE ACTIVIDAD ES CADA CUADERNO (EL ROJO DE PRACTICAS DEL LENGUAJE, EL VERDE PARA COMUNICADOS, ETC), AYUDARLO A DIFERENCIARLOS Y A ORGANIZARSE.
  9. ABSOLUTAMENTE TODO CON SU NOMBRE. TOMENSE EL TIEMPO DE ETIQUETAR TODO PARA  EVITAR PERDIDAS Y NO TENR QUE VOLVER A COMPRAR.
  10. ESTOS TIPS PUEDEN AYUDAR A QUE EL NIÑO PONGA SU ATENCIÓN  EN LO QUE TRANSCURRE EN EL AULA Y NO EN "PELEARSE" CON EL LAPIZ QUE NO TIENE PUNTA O DONDE ESTA LA TIJERA O TENER PROBLEMAS PARA PEGAR UNA FOTOCOPIA.
  11. TENER SIEMPRE PRESENTE: AYUDARLO A ENTENDER COMO FUNCIONA EL "MUNDO ESCUELA" SOBRE TODO EN LOS PRIMEROS TRES AÑOS DE ESCOLARIDAD, DEBEN TENER ACOMPAÑAMIENTO CERCANO DE LOS ADULTOS.INCLUSO EN EXPLICARLES COMOGUARDAR U ORDENAR SUS PERTENENCIAS.
  12. FACILITAR SU CONCENTRACIÓN CON HERRAMIENTAS EFICIENTES: SUS UTILES ESCOLARES SON SUS "HERRAMIENTAS DE TRABAJO"  DENTRO DE LA ESCUELA O PARA HACER LOS DEBERES EN CASA. SIEMPRE QUE PUEDAS, TRATÁ DE ELEGIR PRODUCTOS DE BUENA CALIDAD, NO NECESARIAMENTE LOS MÁS CAROS O LOS QUE TIENEN MÁS ADORNOS (COMO UNA CANOPLA DE TRES PISOS POR EJEMPLO, PUEDE NO SER LO MÁS PRACTICO PARA UN NIÑO DE PRIMER GRADO).
         ESPERO TE SEA UTIL!!



            CONOCER MAS

PROBLEMAS DE APRENDIZAJE Y USO DE PANTALLAS

 

Los problemas de aprendizaje y las nuevas tecnologías

Por: psicopedagoga Karina Canullán.

 


En los últimos años, y sobre todo desde el periodo 2020/2021, con pandemia y aislamiento social obligatorio de por medio,  vemos acompañados a los problemas de aprendizaje con algunas características adicionales muy marcadas: la falta de atención, la ansiedad por los logros, dificultades en el lenguaje, dificultades en la motricidad fina y pocas habilidades sociales, entre otros.

Creo que estas características tienen estrecha relación con el uso excesivo de pantallas y la poca interacción social entre pares a través de juegos tradicionales. Con tradicionales me refiero a juegos no virtuales. Juegos en los que el cuerpo y el lenguaje coloquial están involucrados.

Me pregunto ¿cómo puede un niño aprender a centrar su atención en un docente explicando un contenido en un pizarrón estático, siendo que gran parte de su día (a veces muchas horas, en algunos casos más de 10hs. en un día que tiene 24hs.) transcurre con su atención en una pantalla que le brinda estimulo visual y sonoro constante?.  La pantalla le provee un espacio donde sí se cansa o pierde, puede pasar a otro contenido/estimulo con solo mover el índice o el pulgar en la pantalla, ya que la pantalla de la tablet es tomada de forma tal que solo mueven los pulgares y en el teléfono solo mueven el índice o el pulgar de la mano hábil. Me pregunto también ¿Cómo pueden desarrollan su motricidad fina para lograr la prensión adecuada del lápiz o el manejo eficaz de una tijera, con este tipo de movimiento como principal actividad?

La ansiedad que despierta el querer jugar, ganar puntos, ganarle a otro dentro del mismo juego, siendo esto constante y sin final. La repetición infinita de un juego que nunca termina, en el que siempre hay un premio mayor y cuyos competidores se renuevan constantemente. ¿Cómo repercute en un cerebro en desarrollo, en una personalidad en formación? ¿Puede generar esto una adicción?  ¿Cómo puede actuar un niño en la escuela si no le sale bien la letra o no logra copiar a tiempo…si “pierde” en el desafío de aprender; Si no obtiene rápidamente la gratificación? ¿Podrá influir el uso excesivo de pantallas y juegos virtuales en una baja tolerancia a la frustración?

¿Cómo puede un niño desarrollar sus habilidades sociales y su lenguaje si no las practica y si no se encuentra e interactúa con otros niños de su edad? ¿Qué sucede cuando el espacio lúdico real no está más que a través de una pantalla? 

¿Cómo puede desarrollar la capacidad de espera, el permanecer dentro de un aula o respetar el turno de otros si en las pantallas no hay espera? Si todo se sucede en un sinfín de estímulo y gratificación ?

Además se han visto asociadas dificultades en la visión, en el habla y trastornos del sueño y la alimentación. Problemas físicos poco esperados en los niños debido al sedentarismo, como la obesidad.

Considero que las nuevas tecnologías son una gran herramienta para el ser humano, en amplios aspectos, muchos de ellos relacionados al aprendizaje. Pero como todo exceso, puede ser muy perjudicial.

Día a día se observan más  enfatizadas estas dificultades acompañando los problemas de aprendizaje clásicos, complejizando su abordaje.

Algunas recomendaciones de la OMS (organización mundial de la salud):https://www.oms.com.org

·         

  • No se recomeinda el uso de ninguna pantalla en bebes menores a un año.
  • Hasta los dos años y en adelante, una hora al día como máximo.
  • El tiempo sedentario tiene que convertirse en tiempo de calidad.
  • Leer un libro con su hijo puede ayudarlo a desarrollar habilidades del lenguaje.
  • Un niño al que se le da una Tablet para mantenerlo quieto no recibe una adecuada estimulación.

 febrero /2023

Psicopedagogía La Plata